Render Network(RNDR)(https://rendernetwork.com/)是由OTOY公司于2017年推出的分布式GPU渲染平台,旨在利用全球闲置的GPU资源,为创作者提供高效、低成本的渲染服务。
背景
传统的渲染过程需要强大的计算能力,通常需要昂贵的硬件和大量时间。RNDR通过构建一个去中心化的网络,将全球闲置的GPU资源整合起来,为需要渲染服务的用户提供高效的解决方案。
团队及主要成员
RNDR由OTOY公司创立,创始人兼CEO Jules Urbach是计算机图形领域的先锋,曾成功创办多家公司。2008年,他与Malcolm Taylor共同创立了OTOY,并推出了OctaneRender®,这是全球首个也是最快的GPU加速、无偏差且符合物理定律的渲染引擎,广泛应用于迪士尼、HBO等知名公司。
主要投资方
RNDR在2021年末成功完成了3000万美元的融资,由Multicoin Capital领投,其他投资者包括Alameda Research、Solana Foundation、Sfermion、Vinny Lingham和Bill Lee。
路线图
RNDR网络于2020年4月正式上线,并在2023年11月2日成功从Polygon生态迁移至Solana生态。根据其代币排放计划,每年将有684万枚RNDR代币被释放,分配给节点运营商、流动性提供者、创作者等,以确保代币在生态系统中的均衡分配。 未来将:
持续优化渲染平台,提高渲染效率和稳定性。
扩展 RNDR 网络的应用场景,例如元宇宙、游戏、人工智能等。
推动 RNDR 网络的去中心化治理。
特点
-
分布式渲染网络:将全球闲置的GPU资源整合,为创作者提供高效的渲染服务。
-
代币经济:引入BME(Burn Mint Equilibrium)模型,用户支付的95% RNDR代币将被销毁,剩余5%捐赠给Render基金会,形成通缩机制。
-
多层级网络:根据需求,网络分为可信合作伙伴网络、优先级网络和经济网络,以满足不同的渲染需求。
社区发展
RNDR在全球范围内拥有庞大的用户群体,广泛应用于数字媒体创作,包括知名电视网HBO,以及制作电影作品如《星际迷航》、《星球大战》和《碟中谍》等的公司。
发币情况
-
代币符号:RNDR
-
所属链:以太坊、Solana
-
总供应量:6.44亿枚
-
流通供应量:3.66亿枚
-
市值:截至2025年2月,约为20亿美元
挖矿
拥有闲置GPU算力的用户可以申请成为RNDR网络的节点运营商,将GPU资源出租给需要渲染服务的创作者,从而获得RNDR代币作为奖励。
展望
RNDR致力于通过去中心化的渲染服务,推动元宇宙等数字创意领域的发展。随着渲染需求的增长和技术的进步,RNDR有望在未来占据重要地位。
竞品对比
在分布式渲染领域,RNDR的主要竞争对手包括Golem和iExec等项目。然而,RNDR凭借其强大的团队背景、广泛的行业应用和创新的代币经济模型,具有明显的竞争优势。RNDR 的优势在于其专注于 GPU 渲染,具有更高的专业性和效率。
该项目已进入平稳发展期,面对AI的算力需求,暂没有大的动作。